Доклад на CG Event Moscow 2017 — «AR для миллиардов — Мобильная Эра»

Рассказал на московском CG Event о том как эволюционировал мобильный AR и какие технологии стоят за тем функционалом, который мы видим сегодня.

Опубликовано Формат СсылкаДобавить комментарий к записи Доклад на CG Event Moscow 2017 — «AR для миллиардов — Мобильная Эра»

Подкаст Podlodka #35 — Дополненная и виртуальная реальность

В довольно коротком 35 выпуске подлодки мы решили поглубже копнуть тему дополненной и виртуальной реальности. Андрей Ивашенцев, независимый специалист в этой области, экс CIO GameInsight и евангелист Microsoft, помог Глебу откопать технологию. Не обошлось и без жарких споров на этой почве — в общем, все как вы любите!

Опубликовано Формат СсылкаДобавить комментарий к записи Подкаст Podlodka #35 — Дополненная и виртуальная реальность

Доклад на White Nights Moscow 2017 — «AR для миллиардов — Мобильная Эра»

В рамках доклада рассказал о текущей фазе эволюции AR и поделится детальной ретроспективой на Apple ARKit, Google ARCore и других мобильных AR технологий, нацеленных на работу с мобильными устройствами. А также поделился некоторыми инсайтами о текущих и планируемых AR-проектах Game Insight и их перспективах.

Опубликовано Формат ЗаметкаДобавить комментарий к записи Доклад на White Nights Moscow 2017 — «AR для миллиардов — Мобильная Эра»

Экспертные комментарии по AR для Meduza.io

Берешь телефон, сканируешь пространство — и твоя комната превращается в пещеру Как будут работать телефоны и планшеты с функцией дополненной реальности. Репортаж «Медузы»

Опубликовано Формат СсылкаДобавить комментарий к записи Экспертные комментарии по AR для Meduza.io

White Nights St. Petersburg 2017: Microsoft и Game Insight об облачном бэкенде для игры

Доклад Ромуальда Здебского (Microsoft) и Андрея Ивашенцева (Game Insight). Спикеры разобрали более десяти технических сценариев с использованием облачных технологий и объяснили, в каких случаях их применение оправдано, а в каких нет. Кроме того, они рассмотрели несколько известных игр, которые создавались с применением облачных решений.

Опубликовано Формат ВидеоДобавить комментарий к записи White Nights St. Petersburg 2017: Microsoft и Game Insight об облачном бэкенде для игры

Доклад на DevGamm Moscow 2017 — «VR и MR в играх — сегодня, завтра, послезавтра»

Рассказал об изменениях VR в игровой индустрии и об игровом потенциале шлемов виртуальной реальности.

Опубликовано Формат ВидеоДобавить комментарий к записи Доклад на DevGamm Moscow 2017 — «VR и MR в играх — сегодня, завтра, послезавтра»

Интервью для Российской Газеты на конференции WWDC 2017

«Господи, ради этого мы и будем играть в этот AR»: Зачем Apple зашла на рынок дополненной реальности.

Опубликовано Формат СсылкаДобавить комментарий к записи Интервью для Российской Газеты на конференции WWDC 2017

Подкаст Podlodka Special — WWDC 2017

Записали спецвыпуск подкаста прямо на WWDC, в суперсекретной студии Apple! Трое гостей выпуска — Андрей Ивашенцев, Рома Бусыгин и Шурик Бабаев рассказали о своих персональных рейтингах анонсов этой конференции. Обсудили VR, AR, новый Xcode, изменения в Swift и Foundation, обновленный App Store и другие анонсы.

Опубликовано Формат СсылкаДобавить комментарий к записи Подкаст Podlodka Special — WWDC 2017

Экспертный комментарий для Российской Газеты перед WWDC 2017

«Ты радуешься SMS о снятии 1600 долларов»: Программисты о посещении конференции WWDC

Опубликовано Формат СсылкаДобавить комментарий к записи Экспертный комментарий для Российской Газеты перед WWDC 2017