Mobio Talks: Андрей Ивашенцев (Game Insight). Интервью о будущем VR, AR и Microsoft Hololens

В этом выпуске Сергей Коновалов, исполнительный директор Mobio, пообщался с Андреем Ивашенцевым, Chief Innovation Officer в Game Insight, о будущем VR, AR и Microsoft Hololens.

Опубликовано Формат ВидеоДобавить комментарий к записи Mobio Talks: Андрей Ивашенцев (Game Insight). Интервью о будущем VR, AR и Microsoft Hololens

Интервью для App2Top об играх и Apple Watch

«Приложение-компаньон для Apple Watch в четыре раза увеличило число сессий и ARPDAU мобильной игры “Зеркала Альбиона” среди владельцев “яблочных” часов”, — рассказал App2Top.ru директор по инновациям Game Insight Андрей Ивашенцев на конференции White Nights Moscow 2016.

Опубликовано Формат СсылкаДобавить комментарий к записи Интервью для App2Top об играх и Apple Watch

Вручение MIXAR Award на MIXAR 2016

24 сентября 2016 года на территории Культурного центра ЗИЛ состоялась ежегодная неклассическая конференция MIXAR-2016, посвященная новейшим технологиям. После окончания основной части мероприятия была проведена первая в России церемония вручения наград за достижения в области виртуальной и дополненной реальности MIXAR AWARDS 2016. Организаторы конференции наградили призами за большой вклад в развитие VAMR индустрии: Андрея Ивашенцева (CIO Game Insight)

Опубликовано Формат СсылкаДобавить комментарий к записи Вручение MIXAR Award на MIXAR 2016

Статья для VC.ru — «Обзор функций шлема смешанной реальности Microsoft HoloLens»

Директор по инновациям компании Game Insight Андрей Ивашенцев подготовил для рубрики «Рынок игр» описание функций шлема Microsoft HoloLens, рассказал об опыте его использования и разнице между виртуальной и смешанной реальностью.

Опубликовано Формат СсылкаДобавить комментарий к записи Статья для VC.ru — «Обзор функций шлема смешанной реальности Microsoft HoloLens»

Доклад на DevGamm Moscow 2016 — «Различные типы реальностей — VR, AR и Голограммы»

В рамках данного доклада мы обсудили текущие тренды в области дополненной и виртуальной реальности, поговорили об особенностях и различиях этих концепций, а также поговорили о Microsoft Holographic. Мы также затронули возможности различных программно-аппаратных платформ, как уже запущенных в массы, так и только представленных рынку.

Опубликовано Формат ВидеоДобавить комментарий к записи Доклад на DevGamm Moscow 2016 — «Различные типы реальностей — VR, AR и Голограммы»

App2Top: Андрей Ивашенцев: буду выстраивать отношения с платформами

В середине апреля руководитель отдела технологического евангелизма Microsoft в России Андрей Ивашенцев покинул свой пост и ушел в Game Insight. Мы поговорили с Андреем о том, почему так случилось, и чем он будет заниматься на новом месте.

Опубликовано Формат СсылкаДобавить комментарий к записи App2Top: Андрей Ивашенцев: буду выстраивать отношения с платформами

Крупнейший в Европе VR-хакатон — Разработчики создали виртуальные миры вместе с Microsoft

В Центре мобильных технологий «Сколково» состоялся первый в России хакатон Microsoft, посвященный технологиям виртуальной и дополненной реальности (VR и AR). Участники прослушали образовательные лекции, пообщались с ведущими техническими специалистами Microsoft и фонда «Сколково» обсудили будущее технологий виртуальной и дополненной реальности, получили важную информацию об инструментах создания 3D игр и VR-приложений, особенностях гейм-дизайна, использовании алгоритмов при разработке и т.д.

Опубликовано Формат СсылкаДобавить комментарий к записи Крупнейший в Европе VR-хакатон — Разработчики создали виртуальные миры вместе с Microsoft

Интервью для App2Top о программе ID@Xbox

Что нужно сделать, чтобы игра появилась на Xbox One или Xbox 360, кто выбирает игр для участия в ID@Xbox, поддерживает ли платформа фритуплей? Об этом и многом другом мы поговорили с с евангелистом Microsoft Андреем Ивашенцевым.

Опубликовано Добавить комментарий к записи Интервью для App2Top о программе ID@Xbox