Экспертный комментарий для Российской Газеты перед WWDC 2017

«Ты радуешься SMS о снятии 1600 долларов»: Программисты о посещении конференции WWDC

Опубликовано Формат СсылкаДобавить комментарий к записи Экспертный комментарий для Российской Газеты перед WWDC 2017

Колонка на Forbes о VR\AR

VR как неторопливая инновация. Достоинства и недостатки решений виртуальной реальности.
Наступит ли «четвертое перерождение» рынка VR-технологий, которым уже несколько лет подряд прогнозируют выход в массовый сегмент?

Опубликовано Формат СсылкаДобавить комментарий к записи Колонка на Forbes о VR\AR

Участие в конференции Microsoft — «Облако в игре»

При разработке игр каждый мечтает о том, чтобы игра после запуска получила взрывную популярность и миллионы игроков приходили каждый день. Примеры таких игр вдохновляют очень многих разработчиков. Но что надо учесть при проектировании игры, чтобы при минимальных затратах сил, времени и денег бэкэнд игры мог бы быстро масштабироваться? Сразу…

Опубликовано Формат СсылкаДобавить комментарий к записи Участие в конференции Microsoft — «Облако в игре»

Сессия на DevGamm Minsk 2017 — «Реализация масштабируемого облачного бэкенда для мобильного мультиплеерного FPS»

Большинство из нас рассматривают серверный бэкенд мобильных игр как хранилище пользовательских профилей и сохранений игр. Немногие разработчики продвинулись дальше, начав внедрять некоторые сценарии внутриигрового сотрудничества, в том числе любые PVP. Но что будет, если мы захотим создать синхронный мультиплеер с множественными сессиями с возможностью масштабирования до миллиона игроков по всему миру? Тогда нам точно понадобится облачное хранилище.

Опубликовано Формат ВидеоДобавить комментарий к записи Сессия на DevGamm Minsk 2017 — «Реализация масштабируемого облачного бэкенда для мобильного мультиплеерного FPS»

White Nights Moscow 2016: Game Insight о разработке игрового компаньона для Apple Watch

В своем выступлении на White Nights Moscow 2016, рассказал о разработке игрового компаньона под Apple Watch для мобильной игры Mirrors of Albion.

Опубликовано Формат ВидеоДобавить комментарий к записи White Nights Moscow 2016: Game Insight о разработке игрового компаньона для Apple Watch

Mobio Talks: Андрей Ивашенцев (Game Insight). Интервью о будущем VR, AR и Microsoft Hololens

В этом выпуске Сергей Коновалов, исполнительный директор Mobio, пообщался с Андреем Ивашенцевым, Chief Innovation Officer в Game Insight, о будущем VR, AR и Microsoft Hololens.

Опубликовано Формат ВидеоДобавить комментарий к записи Mobio Talks: Андрей Ивашенцев (Game Insight). Интервью о будущем VR, AR и Microsoft Hololens

Интервью для App2Top об играх и Apple Watch

«Приложение-компаньон для Apple Watch в четыре раза увеличило число сессий и ARPDAU мобильной игры “Зеркала Альбиона” среди владельцев “яблочных” часов”, — рассказал App2Top.ru директор по инновациям Game Insight Андрей Ивашенцев на конференции White Nights Moscow 2016.

Опубликовано Формат СсылкаДобавить комментарий к записи Интервью для App2Top об играх и Apple Watch