Сессия на DevGamm Minsk 2017 — «Реализация масштабируемого облачного бэкенда для мобильного мультиплеерного FPS»

Большинство из нас рассматривают серверный бэкенд мобильных игр как хранилище пользовательских профилей и сохранений игр. Немногие разработчики продвинулись дальше, начав внедрять некоторые сценарии внутриигрового сотрудничества, в том числе любые PVP. Но что будет, если мы захотим создать синхронный мультиплеер с множественными сессиями с возможностью масштабирования до миллиона игроков по всему миру? Тогда нам точно понадобится облачное хранилище.

Опубликовано Формат ВидеоДобавить комментарий к записи Сессия на DevGamm Minsk 2017 — «Реализация масштабируемого облачного бэкенда для мобильного мультиплеерного FPS»

White Nights Moscow 2016: Game Insight о разработке игрового компаньона для Apple Watch

В своем выступлении на White Nights Moscow 2016, рассказал о разработке игрового компаньона под Apple Watch для мобильной игры Mirrors of Albion.

Опубликовано Формат ВидеоДобавить комментарий к записи White Nights Moscow 2016: Game Insight о разработке игрового компаньона для Apple Watch

Mobio Talks: Андрей Ивашенцев (Game Insight). Интервью о будущем VR, AR и Microsoft Hololens

В этом выпуске Сергей Коновалов, исполнительный директор Mobio, пообщался с Андреем Ивашенцевым, Chief Innovation Officer в Game Insight, о будущем VR, AR и Microsoft Hololens.

Опубликовано Формат ВидеоДобавить комментарий к записи Mobio Talks: Андрей Ивашенцев (Game Insight). Интервью о будущем VR, AR и Microsoft Hololens

Интервью для App2Top об играх и Apple Watch

«Приложение-компаньон для Apple Watch в четыре раза увеличило число сессий и ARPDAU мобильной игры “Зеркала Альбиона” среди владельцев “яблочных” часов”, — рассказал App2Top.ru директор по инновациям Game Insight Андрей Ивашенцев на конференции White Nights Moscow 2016.

Опубликовано Формат СсылкаДобавить комментарий к записи Интервью для App2Top об играх и Apple Watch

Вручение MIXAR Award на MIXAR 2016

24 сентября 2016 года на территории Культурного центра ЗИЛ состоялась ежегодная неклассическая конференция MIXAR-2016, посвященная новейшим технологиям. После окончания основной части мероприятия была проведена первая в России церемония вручения наград за достижения в области виртуальной и дополненной реальности MIXAR AWARDS 2016. Организаторы конференции наградили призами за большой вклад в развитие VAMR индустрии: Андрея Ивашенцева (CIO Game Insight)

Опубликовано Формат СсылкаДобавить комментарий к записи Вручение MIXAR Award на MIXAR 2016

Статья для VC.ru — «Обзор функций шлема смешанной реальности Microsoft HoloLens»

Директор по инновациям компании Game Insight Андрей Ивашенцев подготовил для рубрики «Рынок игр» описание функций шлема Microsoft HoloLens, рассказал об опыте его использования и разнице между виртуальной и смешанной реальностью.

Опубликовано Формат СсылкаДобавить комментарий к записи Статья для VC.ru — «Обзор функций шлема смешанной реальности Microsoft HoloLens»

Доклад на DevGamm Moscow 2016 — «Различные типы реальностей — VR, AR и Голограммы»

В рамках данного доклада мы обсудили текущие тренды в области дополненной и виртуальной реальности, поговорили об особенностях и различиях этих концепций, а также поговорили о Microsoft Holographic. Мы также затронули возможности различных программно-аппаратных платформ, как уже запущенных в массы, так и только представленных рынку.

Опубликовано Формат ВидеоДобавить комментарий к записи Доклад на DevGamm Moscow 2016 — «Различные типы реальностей — VR, AR и Голограммы»

App2Top: Андрей Ивашенцев: буду выстраивать отношения с платформами

В середине апреля руководитель отдела технологического евангелизма Microsoft в России Андрей Ивашенцев покинул свой пост и ушел в Game Insight. Мы поговорили с Андреем о том, почему так случилось, и чем он будет заниматься на новом месте.

Опубликовано Формат СсылкаДобавить комментарий к записи App2Top: Андрей Ивашенцев: буду выстраивать отношения с платформами