Lang

  • English

Участие в конференции Microsoft – “Облако в игре”

[:ru]При разработке игр каждый мечтает о том, чтобы игра после запуска получила взрывную популярность и миллионы игроков приходили каждый день. Примеры таких игр вдохновляют очень многих разработчиков. Но что надо учесть при проектировании игры, чтобы при минимальных затратах сил, времени и денег бэкэнд игры мог бы быстро масштабироваться? Сразу…[:en]I was invited to conference about Cloud in Game Development to attend panel discussion about real scenarios for real use-cases of using cloud technologies in Games.[:]